Книга Алана Купера — это культовое произведение о проблемах проектирования пользовательских интерфейсов и о том, как программисты и инженеры часто создают ПО для себя, а не для реальных пользователей. Автор вводит понятие персоны (persona) и объясняет, почему хороший UX-дизайн критически важен для успеха продукта.


Ключевые моменты книги

🔹 1. Пользователи ≠ Разработчики

  • Разработчики думают, что пользователи мыслят, как они, но это не так.

  • Пользователи не хотят изучать сложные интерфейсы — они хотят решать задачи.

🔹 2. Персоны и сценарии использования

  • Введено понятие персоны – конкретного образа целевого пользователя.

  • Дизайн должен строиться вокруг реальных потребностей пользователей, а не технических возможностей.

🔹 3. Избегайте "гиковского" подхода

  • Не стоит перегружать интерфейс ненужными функциями.

  • Удобство важнее, чем технологическая сложность.

🔹 4. Хороший интерфейс = предсказуемость + простота

  • Пользователь должен интуитивно понимать, что делать дальше.

  • Чем меньше шагов для достижения цели, тем лучше UX.

🔹 5. Важность дизайна на ранних этапах

  • Дизайн должен закладываться до начала разработки, а не в конце.

  • Нельзя просто "навернуть" красивую оболочку на плохую систему.


📌 Вывод:
Книга учит, как создавать интерфейсы, ориентированные на людей, а не на инженеров. Она остается актуальной для всех, кто работает с UX/UI-дизайном, разработкой и цифровыми продуктами. 🚀

UI|UX
Victor B.
2025 Apr 13